Conception d'une souche dans son environnement.
Modelisation d'un disquaire, sous différents points de vue.
Caméra Mapping réalisé à partir d'une Illustration.
Modélisation d'une figurine de Chii
Court Métrage réalisé chez Sacrebleu Production
Modélisation du personnage de Zelda.
Petite scénette de quartier, façon Légo
Série de villes en isométrie dans le cadre d'un stage chez Neo Digital
Matte Painting réalisé dans le cadre du journal du Postapo', série de videos web amateur.
Réalisation d'une ruelle en 8 heures.
Matte Painting réalisé sous Maya & Photoshop